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程序中的“变量”

来源:本站 作者:zhang 日期:2012-01-20 19:21:40 浏览次数:1954
    变量是程序中重要的组成部分,用来对所需的数据资料进行暂时储存。只要设定变经名称与内存就可以产生出一个变量。
变量可以用于记录和保存用户的操作信息、输入们资料、记录动画报放时间、剩余时间,或用于判断条件是否成立等。
    任脚本中定义了一个变量后.需要为它赋予一个已知的值.即变量的初姑谊.这个过程称为初始化变量,通常是在影
片的开始位置完成。变量可以存储包括数值、字符串、逻辑值、对象笛任意类型的数据,如URL、用户名、数学运算结果、
事件的发生次数等。
在为变量进行眠值时.变量存储数据的类型会影响该变量值的变化。
变量的作用范围。是指脚本中能够识别和引用指定变员的区域。
Action Script2.0中的变量可以分为全局变量和局部变量。全局变量可以在整个影片的所有位置产生作用,
其变量名在影片中是昭一的;局部变量只在它被创建的括号范围内有效,
所以往不同元件对象的脚本中可以设置同样名称的变量而不产生冲突,作为一段独立的代码,独立使用。

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